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1666: Amsterdam Cierres, pantallas negras y arranques fallidos

Lista de la semana de lanzamiento: notas oficiales primero, luego los pasos de PC que sí ayudan.

Última actualización:

Cierres y arranque

El Acceso Anticipado del 25 de agosto de 2026 trajo los males Unreal de siempre: un ejecutable que parpadea en el Administrador de tareas, un fotograma negro con audio, un cuelgue en la primera carga o un salto al escritorio tras una pelea. Esta página separa lo que Panache ya parcheó de los controles del jugador que siguen aplicando.

Crash Fixes oficiales (Steam)

Steam publicó notas etiquetadas Crash Fixes. La lista es corta y concreta:

  • Un cierre en la sección del tutorial del Códice.
  • Un cierre que a veces ocurría después del combate.

Instala la actualización de Steam o Epic y verifica archivos. Si tu cierre era exactamente esos dos momentos, para aquí. Si sigues cayendo en el Códice o tras un golpe de escoba, dilo en Discord con una partida: las notas no cubren necesariamente cada hardware.

El registro de Acceso Anticipado también sigue el Midnight Chronicle n.º 06 (Devlog de audio 3) y el resto del diario previo. Crash Fixes es estabilidad, no un barrio nuevo.

El hardware antes de pelear con Windows

El trazado de rayos por hardware y el SSD son obligatorios. Un portátil que «parece una 4060» en el escaparate puede fallar sin núcleos RT o 8 GB de VRAM. Lee requisitos de PC y ajustes de rendimiento antes de pasar la noche con Visual C++.

Lista del jugador (de menor a mayor riesgo)

  1. Verificar archivos (Steam: Propiedades → Archivos instalados; Epic: Administrar → Verificar). Las descargas cortadas en la semana de lanzamiento son habituales.
  2. Reparar Visual C++ 2015–2022 (x64 y x86) de Microsoft y reiniciar. Un cierre instantáneo tras Jugar es un runtime clásico.
  3. Apagar superposiciones (Steam, Discord, GeForce, Adrenalin, Afterburner). Pantalla negra con sonido suele ser un gancho DX12.
  4. Probar -dx11 o -windowed en opciones de lanzamiento de Steam si nunca hay imagen. DX11 es diagnóstico, no ajuste eterno: el juego está pensado en DX12 y RT.
  5. Resetear la config, no borrar a ciegas. En %LOCALAPPDATA%, carpetas Panache / 1666. Aparta GameUserSettings.ini si un ajuste gráfico dejó el juego sin arrancar.
  6. Driver de GPU limpio si el cierre empezó el mismo día de una actualización Adrenalin o Game Ready.
  7. SSD, no HDD. Carga larga y cierre es almacenamiento tanto como Unreal.

Guías de PC posteriores al lanzamiento (entre ellas PixelNitro) dan el mismo orden. Ninguna sustituye un error de motor. Si el proceso sigue desapareciendo, apunta CPU, GPU, driver, versión de Windows y si ocurre antes del menú o tras el combate, y publícalo en el Discord oficial.

Guardados y puntos de control

Críticas de lanzamiento (incluida Netto’s Game Room) describen un modelo muy de checkpoint. Las acciones de Aaron no siempre disparan autoguardado. Un cierre tras combate puede costar minutos incluso después de Crash Fixes. Vuelve al refugio cuando puedas; es un pulso de autoguardado fiable. Esta wiki no ha visto un hueco de guardado manual en la FAQ pública de Acceso Anticipado.

Lo que no inventaremos

No inventaremos un «Parche 1.0.3» si Steam no lo publicó. No diremos que Crash Fixes resolvió el pathfinding del gato, la cámara del deslizamiento en agua o la pérdida de Coffers al morir en el Esbat. Eso sigue siendo pulido o diseño. Síguelo en impresiones de prensa y Discord, no como notas falsas.

Quien empiece de cero sigue en Primeros pasos. Esta ficha es para cuando el juego no se queda abierto lo bastante como para cazar.

FAQ

Preguntas Frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre 1666: Amsterdam.

¿Panache publicó un parche de cierres tras el lanzamiento?

Sí. Las notas Crash Fixes de Steam cubren el tutorial del Códice y un cierre a veces tras combate. Instala la actualización de la tienda y verifica archivos.

Sigue la pantalla negra. ¿Qué sigue?

Superposiciones apagadas, prueba ventana o -dx11, luego resetea GameUserSettings.ini. Sin RT de hardware ninguna opción de lanzamiento lo inventa. Ver ajustes de rendimiento.

¿Reinstalar Windows?

No como primer paso. Verifica archivos, repara Visual C++ y prueba superposiciones. El Acceso Anticipado aún puede cerrarse en un PC sano. Informa con especificaciones en vez de borrar el sistema.

¿Verificar archivos borra mi partida?

Steam sustituye archivos dañados del juego, no la carpeta de guardado. Aun así copia la partida antes de un contenido grande. Los autoguardados se agrupan al inicio del día y en el refugio.