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1666: Amsterdam The Originals

Jedes übernatürliche Wesen, das Noa jagt – Identitäten, Fähigkeiten und wie man gegen sie kämpft.

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The Originals sind die zentralen Antagonisten von 1666: Amsterdam. Sie sind übernatürliche Wesen, die seit Jahrhunderten leben, sich hinter menschlichen Gesichtern verstecken und die Macht missbrauchen, die sie über Leben akkumuliert haben. Noa, als die von der Zaindaris-Hexeinzunft trainierte Collector, hat die Aufgabe, sie zu jagen und diese Kraft zurückzugewinnen.

Was sind The Originals?

The Originals sind Wesen, die durch längere Exposition gegenüber Nux transformiert wurden – dieselbe magische Kraft, die Noas Hexerei antreibt. Jahrhunderte der Akkumulation haben sie unsterblich, übernatürlich mächtig und gefährlich gemacht. Sie haben sich in die menschliche Gesellschaft integriert, oft Positionen der Macht oder des Einflusses besetzt, und sie nutzen ihre langen Lebensspannen, um Institutionen zu manipulieren und ihre Spuren zu verwischen.

Jedes im Spiel angetroffene Original hat eine spezifische historische Inspiration und ein einzigartiges übernatürliches Fähigkeitsset. Ihre menschlichen Verkleidungen sind keine bloßen Illusionen – sie sind physisch in ihrer menschlichen Form präsent. Nur unter dem Vollmond während der Esbat offenbaren sie ihre wahre Natur.

Wie man sie identifiziert

Während der Ermittlungsphase sind The Originals durch eine Kombination aus witch sight und Beweissammlung identifizierbar. Witch sight enthüllt ihre distinctive dunkle Aura. Im ihren Häusern gefundene Dokumente liefern Bestätigung und narrativen Kontext für ihre langen Leben und spezifischen Missbräuche.

Das Spiel macht die Identifizierung nicht trivial. Einige NPCs haben schwache übernatürliche Signaturen, die nicht von Originals sind – ambient magisches Rückstand von Jahrhunderten übernatürlicher Aktivität in Amsterdam. Die Unterscheidung erfordert sorgfältiges Lesen der Beweise, nicht nur das Verlassen auf witch sight allein.

Kampfprofile

Jedes Original hat ein einzigartiges Kampfprofil. Einige sind aggressiv und schließen schnell Distanz und überwältigen mit Flächenangriffen. Andere sind defensiv und halten Distanz und zwingen Noa, durch gefährliches Gelände zu nähern. Alle sind erheblich gefährlicher als Standardfeinde.

Spoiler-Warnung: Der folgende Abschnitt dieser Seite listet Kampfprofile für jedes im aktuellen Early-Access-Inhalt angetroffene Original auf. Jedes Profil ist mit einer Spoiler-Zusammenfassung markiert, die hinter einer Klick-zum-Enthüllen verborgen ist. Lies nicht weiter, wenn du Begegnungen blind eingehen möchtest.

Story-Bedeutung

The Originals sind nicht nur mechanische Herausforderungen – jedes hat eine Geschichte. Die Dokumente, die du in ihren Häusern findest, beschreiben Jahrhunderte der Manipulation, des Missbrauchs und der übernatürlichen Raubtier-Mentalität. Die Entscheidung, sie zu sammeln, wird nicht als unzweideutiger Heroismus dargestellt – Noa ringt während der gesamten Kampagne mit der Moral ihrer Rolle. Die Charaktere-Seite deckt ab, wie sich diese moralischen Fragen über die Geschichte entwickeln.

Siehe auch den Jagd auf The Originals-Leitfaden für die mechanische Schleife der Identifizierung und des Kampfes und die Amsterdam-Karte für die Bezirke, in denen jedes Original angetroffen wird.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu 1666: Amsterdam.

Kann ich ein Original verschonen?

Nein. Die Rolle des Collectors ist spezifisch, ihre Kraft zu absorbieren – es gibt kein alternatives Ergebnis für irgendein Original, das in der Geschichte angetroffen wird.

Erscheinen alle Originals in Early Access?

Die Early-Access-Version deckt die Originals des ersten Bezirks ab. Zusätzliche Stadtteile werden neue Originals einführen, wenn sich die Kampagne über die ungefähr einjährige Early-Access-Periode erweitert.

Basieren The Originals auf realen historischen Figuren?

Einige haben historische Inspirationen, aber sie sind fiktive Charaktere innerhalb der Erzählung des Spiels. Nimm nichts im Spiel als historische Tatsache.