Charaktere von 1666: Amsterdam
Triff Noa, Aaron und jeden wichtigen Charakter in der Geschichte.
1666: Amsterdam verfügt über eine Besetzung von Charakteren, die drei Zeiträume umspannt: 1665 bis 1666 durch Noa Brooklyn, 1999 durch Aaron und die Gegenwart durch Clio. Die Erzählung bewegt sich zwischen diesen Epochen, und dein Verständnis jedes Charakters vertieft sich, während sich die Geschichte über die Early-Access-Kampagne und zukünftige Erweiterungen entfaltet.
Noa Brooklyn – Die Collector
Noa ist die Hauptprotagonistin. Sie ist eine junge Lehrling-Apothekerin, die geheim von der Zaindaris-Hexeinzunft trainiert wurde, um die Collector zu werden – eine Hexe, deren Rolle es ist, The Originals zu jagen und ihre Kraft zu absorbieren. Ihre Aufnahmezeremonie im Dezember 1665 löst die Ereignisse des Spiels aus. Sie verwendet Hexerei, einschließlich Lux-Umgebungsfähigkeiten und Nux-Kampfmagie, kämpft mit einem Besen als primäre Waffe und trägt einen Suspicion-Meter, der verfolgt, wie sichtbar ihre Hexenaktivitäten für Hexenjäger waren.
Noas Charakterbogen beinhaltet das Vereinbaren ihrer Pflicht als Collector mit ihrer eigenen Identität und den Entscheidungen, die die Zaindaris in ihrem Namen getroffen haben. Sie ist keine passive Protagonistin – sie trifft Entscheidungen, bildet Beziehungen und ihre Entscheidungen beeinflussen den Fortschritt der Geschichte.
Aaron – Der Vertraute
Aaron ist ein Universitätsprofessor aus dem Jahr 1999, der während eines okkulten Rituals in einem Amsterdamer Hotel in 1666 gefangen wurde. Sein Bewusstsein bewohnt nun den Körper einer schwarzen Katze – Noas Vertrauter. Er kann nicht kämpfen, aber er kann erkunden, gesperrte Bereiche betreten, vertikale Flächen erklimmen und NPCs dazu bringen, Noa zu helfen.
Aarons Geschichte ist eine Tragödie, geschichtet über eine dunkle Komödie – er ist sich seiner Situation bewusst und kommentiert oft die Absurdität seiner Position, während er dennoch tief invested ist, Noa bei ihrer Mission zu helfen. Seine Beziehung zu Clio, deren Vater er ist, ist eine Quelle erheblicher narrativer Spannung, während sich die Geschichte entfaltet.
Clio
Clio ist Aarons Tochter, die in der Gegenwart lebt. Sie untersucht die mysteriösen Dokumente, die mit ihrem Vater und den Ereignissen von 1666 Amsterdam verbunden sind. Ihre Abschnitte der Geschichte laufen parallel zu Noa und Aarons und enthüllen nach und nach die Verbindungen zwischen den drei Zeiträumen. Sie ist keine kontrollierbare Spielfigur – sie erscheint ausschließlich in narrativen Sequenzen.
Nebencharaktere
Die Zaindaris-Hexeinzunft-Mitglieder erscheinen throughout der frühen Geschichte als Noas Handler und Mentoren. Hexenjäger sind wiederkehrende Antagonisten, die Noa durch die Straßen verfolgen. NPCs in jedem Bezirk umfassen gewöhnliche Bürger, ehemalige Verbündete von The Originals und Charaktere, deren Leben von den übernatürlichen Ereignissen, die sich um sie herum entfalten, betroffen sind.
Charakterbeziehungen und Story-Auswirkung
1666: Amsterdam verwendet ein Beziehungssystem, bei dem deine Interaktionen mit wichtigen NPCs die Geschichte beeinflussen. Spezifische Dialogentscheidungen und Ermittlungsentscheidungen beeinflussen, wie Charaktere später im Spiel auf Noa reagieren. Das sind keine Romanzen-Mechaniker – sie beeinflussen narrative Ergebnisse und die Informationen, die Charaktere mit dir teilen, was wiederum Ermittlung und Esbat-Vorbereitung beeinflusst.
Siehe die Originals-Seite für Profile der Wesen, die du jagst, und die Amsterdam-Karte für die Bezirke, in denen diese Charaktere erscheinen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu 1666: Amsterdam.
Kann ich Aaron direkt kontrollieren?
Ja. Du wechselst zwischen Noa und Aaron nach Belieben außerhalb von Zwischensequenzen und aktivem Kampf. Aaron kann nicht kämpfen, hat aber volle Bewegungs kontrol le und seine eigenen einzigartigen Interaktionsfähigkeiten.
Hat Clio Spielfigur-Abschnitte?
Nein. Clio erscheint nur in narrativen Sequenzen. Sie hat keine erkundbaren Spielfigur-Abschnitte oder Kampfeinsätze.
Gibt es Begleitcharaktere außer Aaron?
Aaron ist der einzige permanente Begleiter. Andere Charaktere können in spezifischen Story-Sequenzen assistieren, aber keiner hat eine nachhaltige Begleiter-Spielfigur-Funktionalität.