1666: Amsterdam Crash Fixes Steam (fin août 2026)
Deux puces officielles : tutoriel Codex, parfois après combat. Pas un nouveau quartier. Pas une réécriture perf.
Panache a publié des notes Steam taguées Crash Fixes dans le flux communauté environ deux jours après le lancement Accès Anticipé du 25 août 2026 (horodatage 27 août 2026). Le corps fait deux lignes. Cette page existe pour que « 1666 Amsterdam crash patch » tombe sur le libellé officiel, pas un faux 1.0.3 numéroté.
Ce que Steam a vraiment dit
- Correction d’un crash dans la section tutoriel du Codex.
- Correction d’un crash qui survenait parfois après un combat.
C’est tout le post. Installez la mise à jour Steam ou Epic, puis vérifiez les fichiers. Si votre crash était exactement ces deux moments, arrêtez-vous là. S’il continue dans le Codex ou après un coup de balai, une sauvegarde sur le Discord officiel — les notes ne couvrent pas chaque GPU.
Ce que ce n’est pas
Pas un nouvel arrondissement. Pas le Midnight Chronicle n°06 (journal audio, Jorane, rythme mensuel — voir Midnight Chronicle et bande originale). Pas une réécriture des sauts de chat, du design de mort des Coffres, ni une option « couper le ray tracing ». Le RT matériel reste obligatoire. Saccades, shaders et caméra de glisse : performance et avis Steam.
Des blogs PC du type PixelNitro ont publié la check-list Unreal de lancement la même semaine (vérifier, overlays off, -dx11 en diagnostic, Visual C++, SSD). Gestes joueur. Ils ne remplacent pas Crash Fixes et n’inventent pas un mode DX11 éternel — le jeu est pensé DX12 et RT. Servez-vous-en seulement si les deux puces officielles ne collent pas à votre panne.
Confirmer que vous l’avez
Steam : Bibliothèque → 1666: Amsterdam → Propriétés → Mises à jour / Fichiers installés. Laissez le client finir. Epic : Gérer → Vérifier. Puis reproduisez une fois le tutoriel Codex ou un court combat. Si le process disparaît encore, notez CPU, GPU, pilote, build Windows, et si ça meurt avant le menu ou après combat, et postez sur Discord. Ce wiki n’avale pas les dumps.
Sauvegardes : la couverture de lancement décrit un modèle très checkpoint. Les moves d’Aaron ne flushent pas toujours. Un crash post-combat peut encore coûter des minutes après ce correctif. Touchez le refuge quand vous pouvez. Vérifier les fichiers n’efface pas les saves ; copiez-les quand même avant un gros contenu.
Le dump chrono de chaque Chronicle et la liste de lancement reste sur mises à jour Accès Anticipé. Cette page est la pointe SEO du hotfix à deux puces. Quand Panache publiera les prochaines notes taguées, on ajoutera un titre ici plutôt que de prétendre que Crash Fixes a grandi une troisième puce dans la nuit.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur 1666: Amsterdam.
Quand Crash Fixes est-il sorti ?
L’horodatage du flux Steam est environ deux jours après le lancement du 25 août 2026 (27 août). Installez ce que le client propose ; ne sautez pas les mises à jour pour « garder un bon build ».
A-t-il corrigé le platforming du chat ?
Non. Les notes nomment tutoriel Codex et crashs post-combat seulement. Les plaintes de traversée restent Discord et polish.
Écran noir avant le menu. C’est Crash Fixes ?
Probablement pas. Ce schéma, c’est overlays, init DX12, ou RT matériel manquant. Check-list dépannage, puis Discord.
Epic aussi ?
Le libellé à deux bugs est le post Steam canonique. Epic devrait recevoir la mise à jour boutique équivalente. Vérifiez les fichiers après.